ایول زون

ایول زون

ایول زون ایک لڑائی کھیل ہے جو پلے ااسٹیشن کنسول کے لئے جاری کیا گیا ہے۔ یہ یوکے کے فیوچر میڈیا تخلیق کاروں نے تیار کیا تھا اور اسے میں ٹائٹس سافٹ ویئر کے ذریعہ شائع کیا گیا تھا۔ کھلاڑی دس کرداروں میں سے کئی کھیلوں کے طریقوں میں لڑنے کے لئے انتخاب کرسکتا ہے جن میں کہانی کے موڈ ، آرکیڈ وضع ، بمقابلہ موڈ ، پریکٹس اور بقا کے وضع شامل ہیں۔

اس کھیل کی کہانی ایک ایسے شہر کے بارے میں بتاتی ہے جو Ihadurca کے نام سے جانا جاتا ہے ، ایک طاقتور ہستی جو ایک وقت میں ایک سے زیادہ جہتوں میں موجود ہوسکتی ہے۔ بھاری قیمت کے ذریعے ، آئی پریسرو (ہیپی آئی لینڈ) کی دنیا کے باشندے عہد زون کے نام سے جانا جاتا ایک جہت میں عہد عارقہ کو عارضی طور پر قید کرنے میں کامیاب ہوگئے۔ اب ، ایک ٹورنامنٹ کا انعقاد کیا جارہا ہے تاکہ جہاد کے خاتمے کے لئے جہتوں کے لحاظ سے مضبوط ترین جنگجو کا انتخاب کیا جاسکے اس سے پہلے کہ وہ ایول زون سے فرار ہوجائے اور ایک بار پھر دنیا کو خطرہ بنائے۔

ایول زون

کہانی کا انداز کھیل کا ایک انوکھا پہلو ہے اور اسے لڑنے والے دیگر کھیلوں سے الگ کرتا ہے۔ ہر کردار میں ایک منفرد کہانی کا انداز ہوتا ہے جو جاری ٹیلی ویژن پروگرام کی طرح ترقی کرتا ہے ، قسط کے ناموں اور آواز اداکاری کے ساتھ پیش نظارہ کے ساتھ مکمل ہوتا ہے۔ جیسا کہ موڈ ترقی کرتا ہے ، آپ کردار کے بیک اسٹوری کے بارے میں اور سیکھتے ہیں کہ وہ کیوں لڑ رہے ہیں ، ہر کردار کے ساتھ کھیل کھیلنے کی ترغیب۔ ایول زون بھی ان چند کھیلوں میں سے ایک ہے جس میں اپنے باس کردار کے لئے مکمل طور پر جلی ہوئی آؤٹ اسٹوری وضع کی خصوصیت ہے۔

گیم پلے

گیم “پک اپ اینڈ پلے” احساس کے ساتھ سادگی پر توجہ دینے کی کوشش کرتا ہے جو نئے کھلاڑیوں کے لئے مشکل نہیں ہے۔ لڑائی 3D میدان میں ہوتی ہے اور حروف کو آسانی سے پیچھے ، آگے ، اور بائیں اور دائیں طرف جانے کی اجازت دیتا ہے۔ زیادہ تر لڑائی رینج پر مبنی حملوں سے کی جاتی ہے ، لیکن یہ ممکن ہے کہ مختصر فاصلے سے حملہ کیا جائے اور اپنے مخالف پر گرفت کی چالیں استعمال کی جاسکیں۔ اسٹریٹ فائٹر سیریز جیسے زیادہ تر جنگجوؤں کے برعکس فائٹنگ سسٹم صرف دو اہم بٹنوں ، حملہ اور گارڈ کا استعمال کرتا ہے۔

ہر کردار بالکل اسی انداز میں کنٹرول کرتا ہے۔ تاہم ، ہر کردار میں الٹرا اٹیک کے ساتھ ساتھ انوکھے حملوں کا ایک مجموعہ ہوتا ہے جس میں کھلاڑی کو پاور اسٹاک کو نکالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ حملے کے نیچے دبانے سے ، ایک کردار 3 پاور اسٹاک چارج کرسکتا ہے۔ اسٹاک کو مکمل طور پر چارج کرنے میں جو وقت لگتا ہے وہ کردار کی موجودہ صحت پر منحصر ہوتا ہے۔ زیادہ صحت والے حامل کردار کو چارج کرنے میں زیادہ وقت لگے گا جبکہ کم سے کم صحت والا کردار چند سیکنڈ میں تمام 3 اسٹاک چارج کرسکتا ہے۔

ایول زون

بہت سارے کرداروں میں ایسے حملوں کی خصوصیت ہوتی ہے جن کی لمبی متحرک حرکتیں ہوتی ہیں ، جو لڑائیوں میں زیادہ ڈرامائی اور متحرک احساس کو جوڑ دیتی ہیں۔ ایک عام “ڈرامائی” تصادم ہوسکتا ہے اگر دونوں ہی کردار بیک وقت ایک دوسرے پر ڈیش اٹیک کرتے ہیں۔ اس کے نتیجے میں ایک پریشر ڈیش نامی ایونٹ ہوتا ہے جہاں دوسرے کھلاڑی سے فائدہ اٹھانے کے ل both دونوں کرداروں کو تیزی سے بٹنوں کو ہٹانا ہوگا۔ سب سے قابل ذکر متحرک تصاویر وہ ہیں جو ہر کردار کے الٹرا اٹیک کیلئے استعمال ہوتی ہیں ، جو 20 سیکنڈ تک چل سکتی ہیں۔ یہ متحرک تصاویر اور بھی لمبی ہوسکتی ہیں جب وہ حملے کے طور پر استعمال ہوں گی جو حریف کو ختم کردے گی

کہانی کے انداز

کرداروں کی کہانی کے ہر انداز کو anime ٹیلیویژن سیریز کی طرح پیش کیا گیا ہے۔ ہر ایک کردار اپنی ذات میں بیان کرتا ہے۔ ہر کہانی کے انداز کا اپنا ایک عنوان عنوان ہوتا ہے۔ اس کھیل کے لئے متحرک کٹ سکینے AIC نے انجام دیئے تھے ، جس کا لوگو ڈنزیور کے اسٹیج کے پس منظر میں دیکھا جاسکتا ہے۔

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *